听了十几年的“屠龙宝刀点击就送”,终于能在定档6月3日开启第二次测试的《梦幻新诛仙:轻享》里玩到真的了!
“屠龙宝刀点击就送”,这个粗制滥造的广告词,我们几乎都听到耳朵起茧了。
然而时至今日,真正能兑现这个口号的游戏开发商却寥寥无几,或者说,它们压根就从来没有存在过,到头来不过是各种宣传噱头。
尤其是在那些需要投入海量精力的MMORPG又或者是回合制游戏中,为了给心爱的角色刷出一件拥有极品特技的特殊神装,到底往里填进去过多少极品材料?
为了一个可遇不可求的极品特技,又要陷入多少次“收集、打造、报废、再收集”的无休止恶性循环?
我们到底能不能在有生之年,玩上一款“真·屠龙宝刀点击就送”的游戏!
针对这个老大难的问题,《梦幻新诛仙:轻享》在6月3日开启限量删档付费测试做了一个尝试:顶级装备全部回归副本掉落,并将装备与它附带的特技特效进行彻底解绑!
只要你参与正常的玩法,人人都能在副本里爆出让人艳羡的神装,而那些让人抓狂的极品特技特效,以后只需要通过宝石合成打造出对应的“四象宝石”即可直接获取,彻底终结了无休止重复打造装备的资源噩梦。
但凡是经历过MMO或回合制版本更迭的玩家,大概都能明白其中的痛楚。
以前在老游戏里,你可能运气爆棚、甚至耗尽了半年的阳寿才在低等级装备上洗出了一个惊为天人的极品神技,那一刻固然欣喜若狂。
但只要服务器开启新等级、推出新资料片,这件功勋卓著的装备就会因为基础面板数值跟不上时代的步伐而沦为淘汰品,你之前砸进去的所有心血和珍稀特技全部付诸东流。
而在《梦幻新诛仙:轻享》中,特技特效变成了独立的四象宝石系统,无论你随着赛季更换了多少件神装,宝石都能完美继承并直接镶嵌,让极品属性永久保值。
而且,官方彻底优化掉了看脸随机的机制,玩家在合成宝石时可以自选你梦寐以求的指定特技,每个部位的专属特效数也直接从4个精简到了2个,心仪搭配的获取难度直接降到了地平线。
乃至于在这次付费测试中,直接给全民免费送极品“灵慧”特效,直接省去了你无休止的洗练内耗。
不仅如此,连宝石养成的整体深度也被官方大幅度砍掉。在很多回合制游戏中,升满一级宝石所需的材料往往呈指数级暴涨,是逼着玩家疯狂肝氪的终极无底洞。
但在《梦幻新诛仙:轻享》里,虽然宝石的上限等级提升到了8级,但由于合成公式的彻底优化,升到满级8级所需的宝石总量,反而远低于首测时升到6级的巨大消耗。
同时,气血、速度、防御等热门稀缺宝石的局内掉落概率也全面增加,力求做到了不让玩家在核心硬件上多花一分冤枉钱。
看到这里,肯定有人会忍不住提出疑问:如果装备全靠爆、极品特技还能定向自选,这么容易就毕业了,那游戏里的经济系统不是彻底废了吗?
这种担心放在以往那些固步自封的老游戏里或许成立,但在《梦幻新诛仙:轻享》中,答案却恰恰相反。经济系统不是没有报废,反而在官方松绑之后,给到了搬砖党一个前所未有的自由舞台。
在即将到来的付费测试中,交易行的上下限价格区间被放大,游戏内极其珍贵的非规造型战宠和极品合宠灵兽,完全允许玩家在交易市场进行自由定价,你的货你说了算,要卖多少钱全部都由你来决定。
更让人直呼痛快的是,玩家在交易行购买后的道具也直接取消了强制绑定的枷锁,这就意味着资产在局内可以无限次流转,好货随时能卖,日常游玩出售道具,玩着玩着收益都能顶上一杯奶
配合上游戏内银锭点对点直接赠送功能,游戏内的经济生态被彻底激活。不管你是自给自足的独狼,还是想在下班后赚点外快的搬砖党,都能在这片活络的市场里找到最舒适游玩方式。
同时,备受老玩家诟病的战宠打书顶格子机制被彻底废除,所有宠物的技能全部收纳进策略库中,花点铜钱就能随心平替。
合宠机制更是被锁死到了百分之百,5技能加5技能必定出6技能,6技能加6技能必定拿到最高上限的7技能,再也不需要去和虚无缥缈的人品碰运气。
游戏在开局阶段甚至直接送玩家3只顶级化神战宠和全图鉴仙友,配合上每天只需30分钟就能速通所有日常的日程瘦身,以及永久卡级69级、十几分钟轻松满级的极简升级流程……
说白了,《梦幻新诛仙:轻享》是真的认清了:一款游戏只有玩的人多了,游戏才好玩,市场才活跃!
正如开发组在公告最后发出的由衷提问:如果他们提供更好的游戏品质、坚持运营更加良心,让道友的游戏体验更加轻和享,那么是不是一定会有更多的玩家选择他们?
其实说了这么多,大家无非是想在忙碌之余,玩到一个不跟自己死磕概率、能踏踏实实尊重玩家时间的好游戏。
至于核心装备是不是能靠副本爆??
极品特技是不是不用看脸赌??
合宠是不是100%成功??
真的取消宝宝打书了吗??
经济系统是不是松绑了???
等6月3日的限量删档付费测试开启后,大家进去亲自摸上几把、合成两颗宝石就全清楚了。
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